|
Prozand
is een programma gericht op het oefenen in het werken met procenten en het
automatiseren hiervan. Het legt de nadruk op de voor de hand liggende percentages
als 10%, 25%, 50% etc. opklimmend naar de wat ingewikkelder percentages als
12˝% tot aan de écht ingewikkelde opgaven. Hierbij is het de bedoeling dat leerlingen
vanzelf het verband gaan zien tussen oppervlakken, de bijbehorende breuken en de
corresponderende percentages, zodat een-vijfde vanzelf 20% wordt en een-achtste
12˝%.
Het programma laat een grasveldje zien waarin een rechthoek zand is uitgespaard.
Een deel daarvan is betegeld. Via een meerkeuze-menu met vier antwoordknoppen
geeft een leerling een antwoord. Daar is een beperkte tijd voor beschikbaar, af te lezen
aan een tijdbalk. Bij een goed antwoord wordt de tijdbalk een stukje korter.
 |
 |
Als de tijd verstreken is of het gegeven antwoord is fout, wordt het juiste antwoord gegeven en
komt de volgende opgave.
Elk goed antwoord levert punten op, afhankelijk van de hoeveelheid tijd die gebruikt is. Een snel antwoord levert dus meer punten op. Na elke tien goede
antwoorden wordt de moeilijkheidsgraad een stukje groter. Na vier foute antwoorden is
het spel afgelopen.
Prozand kan gespeeld worden op vier niveaus. Het laagste niveau is een eenvoudige
inleiding in de procenten, het hoogste niveau bevat opgaven waar een gevorderde
Prozandspeler zijn tanden in kan zetten.
Prozand werkt op een pc met Windows, muis en een (16 kleuren) VGA-beeldscherm.
Opmerking: druk in het menuscherm op CTRL-L om een scherm met instellingen te openen.
screenshot /
download
(terug) naar de educatief-pagina
 |